Март
1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
Betelgeuse оставил запись в треде Общих вопросов тред.
Nolifer (21 дн.) оставил запись в треде Кто откуда?.
Единственное спасение — в борьбе (4 дн.) оставил запись в треде Кто откуда?.
Тверской_герой (13 дн.) оставил запись в треде Кто откуда?.
The_boy_ who_lift_cum_to_die (2 дн.) оставил запись в треде Кто откуда?.

Betelgeuse оставил запись в дневнике.
FreeSoul (14 дн.) оставил запись в дневнике.
Машина (119 дн.) оставил запись в дневнике.
Владюшко (18 дн.) оставил запись в дневнике.
Rigan (3 дн.) оставил запись в дневнике.
electroFalcon (75 дн.) оставил запись в дневнике.
KoBapHblu_PoMaHTuk (6 дн.) оставил запись в дневнике.
НОФАП-ВОЙНА РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ ЗДЕСЬ
В общем, решил создать уже тред, так как идею я эту видел давно, и она очень годная. Суть :"Война, 2 армии, людей в каждой поровну +/- 1 человек. Длительность 4 недели/28 дней, на мой взгляд самое то. В конце каждой недели отмечаемся. Кто не отметился - пропавший без вести и выбывает. Сорвался, отметился, выбыл как погибший; не сорвался - молодец, не подвел товарищей и себя самого. В какой команде останется больше выживших, та и побеждает (с учетом погрешности, конечно, если команды изначально были не равны). В этом и весь азарт: не срываться, не подводить товарищей и одержать верх над "противником". И тут, к слову, за каждую неделю выживания можно давать звание в зависимости от того, в какой по специфике армии мы находимся" Желающие, отпишитесь тут. Думаю, если наберется хотя бы человек 10+, можно начать.
>>1200 Соглашусь.
Воин Долга/Боец Долга/Долговец/Присягнувший Долгу - Анархист Свободы/ Боец Свободы/Фримен/Избравший Свободу- Вольный сталкер Это варианты ачивок.
Сообщение изменено
Вольный сталкер/ Сталкер/ Одиночка
Набор участников
https://nofap.ru/index.php?v=EnterNoFapWar Начало - 8-го июля.
Кстати сколько она будет длится? 3 недели или 4?
В сталкера никогда не играл, только Пикник на обочине читал, а там никаких фракций не было. Поясните за фракции, кто за что борется, кто в чем крут и все такое
>>1205 Перейди по ссылке выше и прочти текст. >>1206 https://nofap.ru/index.php?c=Linker&link=diary/28190
Сообщение изменено
>>1205 28 дней, до 23:59:59 4-го августа.
Так как будут называться ачивки после завершения войны у ребят, которые пройдут войну? И где третья армия? Может я хочу быть одиночкой а не долговцем или бойцом свободы...
>>1209 Конечно, Свобода безоговорочный фаворит и лучший вариант, но если ты хочешь сохранить нейтралитет, то доступ к вольным сталкерам будет открыт с 8 по 22 число.
>>1209 Воин Долга/Избравший Свободу/Вольный сталкер
>>1211 может Воин Свободы? Избравший не показывает, что это сталкер, может быть любое
Спейнджерс по своему прав, но я как человек, не являющийся фанатом сталкера специально выбрал свободу, чтобы ачивка не выдавала своим названием эту затисканную/задроченную фан-сообществом игру.
Поддерживаю предыдущего оратора. На сам сталкер мне, в принципе, всё равно, а ачивка "Свобода" классная
Сообщение изменено
Плюсую. Тоже хочу ачивку "Свобода".
Воронины - Букины
#1216 + Барбоскины
№1217 + Фиксики представил войну Фиксиков с Барбоскиными
Сообщение изменено
Фиксики и Барбоскины надо оставить на священную войну
Путин - Навальный - Тред танцевальный
Сообщение изменено
Кто не играл во все сталкеры и не дрочил на петруху "не шелести особо, дай поясню ситуацию", тот лох
Забанен, земля пухом
Сообщение изменено
Вермахт
Как записаться в Вермахт ?
священная война 1/3
сидел я такой, значит, смотрел, как сливаются мои дорогие должнички всё это время, а потом увидел в конфе идею насчёт СВЯЩЕННОЙ ВОЙНЫ. мозг сразу начал генерить свои идеи по этому поводу, и у меня зародилась одна очень ебенейшая идея. но обо всём по порядку. сперва и вкратце: нынешняя модель войны, на мой взгляд, обладает четырьмя большими минусами. - она бинарна: ты либо слился, либо нет. такая модель хорошо помогает тем, кто способен держаться долгий период без единого срыва, но на практике таковых оказывается меньше за половину участников. плюс, как вы увидите ниже, слившимся впоследствии срывает башню, и они уходят в запой. - успех армии не зависит напрямую от действия её собственных участников: тут получается как в анекдоте, где два татарина поменялись конями. в отличие от классической игровой системы "я выполнил условие-он проиграл" тут получается подковыристое и перегруженное "я выполнил условие-он не выполнил условие → проиграл". - сами войны сейчас, возможно и в шутливой форме, но способствуют разделению сообщества. вытекает из предыдущего пункта: так как мой успех зависит не только от моего воздержания, но и от слива моего "врага", то мне по умолчанию начинает хотеться, чтобы он слился. в худшем случае я ещё начну его к этому подстёгивать. - отсутствует элемент командности. да, можно написать пространный пост "пацаны держитесь", но на то он и пространный. в команде нельзя выявить сильных и слабых участников, т.к. нет показателя их успешности в войне, и, соответственно, нельзя выстроить стратегию победы за счёт сотрудничества участников. итого получается, что война в нынешней форме – это бесплатные цветные плашки на какое-то время. в какой-то степени они дают моральную защиту от срыва, но – до первого. я проанализировал две войны – сталкерскую и "ростовую" – на тему того, сколько раз срывались те, кто уже сорвался и выбыл из войны, за время её проведения, и вывел жутковатые цифры. в сталкерской, к примеру, выбывшие в общей сложности надрочились на 1135 срывов (максимальный показатель – 57, автора рекорда называть не буду): 581 срывов у "Долга" и 457 у "Свободы", 97 у "Вольных сталкеров". в "ростовой" – 877 всего, рекорд 64, 498 у "выше", 331 у "ниже", 48 у "высоких духом". ну такое, если спросите меня. это всё-таки много. моя идейка – добавить в войну немного экшона, личной ответственности, командной работы и нивелирования враждебности между командами, оставляя при этом соревновательный элемент.
Сообщение изменено
священная война 2/3
>священная война >экшон >нет показателя их успешности в войне я начал отсюда и решил сделать показатель успешности в войне. суть священной войны в том, что наше маленькое нофап-сообщество атакуют демоны-суккубы, задача которых – превратить нас всех в сдрочившихся монстров. естественно, аноны противятся такому исходу и объединяются в три больших армии – лично я их вижу как три ордена рыцарей-паладинов с названиями "Орден Пустой Руки", "Орден Железной Воли" и "Орден Храма Чистоты", но вы можете предлагать свои варианты. а теперь – самое весёлое. у каждого паладина появляется показатель осквернённости. этот показатель – числовой, увеличивается на 10 каждый раз, когда паладин срывается, и уменьшается на 1 за каждый день воздержания во время войны. максимальный показатель – 500. можно сделать так, что по его достижении считается, что паладин окончательно сдрочился и стал одержим демонами, а потому с позором изгоняется из ордена. а можно и не делать. если паладин остаётся незапятнанным скверной, то сила его святости может быть использована на то, чтобы помочь слабым духом товарищам очиститься: он может выбрать любого из товарищей по ордену, и их скверна начинает уменьшаться на 1 за каждый день его воздержания. показатели скверны всех братьев ордена суммируются и выводятся на странице войны (да, кстати, если изгнание из ордена всё-таки будет – то скверна изгнанных паладинов навсегда остаётся в показателе и никогда не уменьшается). но есть ещё одна деталь. три ордена не просто тестируют свою силу воли и воздерживаются от дрочки – они защищают весь мир от скверны, стоя на Святых Вратах. а демоны-суккубы могут набраться силы и прорваться через эти Врата, после чего – уничтожить всех живых и превратить мир в выжженную дрочерскую пустыню. поэтому паладины не могут допустить, чтобы объединённый показатель скверны всех трёх орденов стал равен десяти тысячам очков – иначе засчитывается общее поражение в войне, а условный мир будет уничтожен.
священная война 3/3
ещё раз, вкратце: - есть показатель скверны: персональный у каждого участника, сумма очков у каждой армии и общая сумма очков всех участников войны. - за срыв во время войны участник «награждается» 10 очками скверны, за каждый день воздержания во время войны он теряет 1 очко. участнику может быть засчитано окончательное поражение, если он насобирал 500 очков – после этого он выбывает из войны, а его эти 500 очков фиксируются в счётчике скверны армии до конца войны. +upd: есть мысль, что надо увеличивать количество штрафных очков за каждый срыв: модель со стабильным штрафом предполагает 50 срывов. если сделать рост в геометрической прогрессии "10-20-40-80-160" или что-то типа "10-20-50-100-250" – сорваться можно куда меньше раз. - если у участника 0 очков скверны, то он может «перенаправить» убывание очков на любого участника своей армии: таким образом, второй участник начинает терять по очку в день за каждый день воздержания первого. если первый участник срывается - этот эффект сразу же пропадает. +upd: по предложению Рагнара-Сочного Иисуса: если участник не выбрал, на кого перенаправить «очищение», то свободные очки копятся. если, накопив дни, участник решает «очистить» товарища, то тот теряет по 5 очков в день, пока накопления не закончатся (не станут меньше 5). ++upd: если участник сорвался, то его скверна больше не может стать нулевой: минимум единица. - если общая сумма всех участников достигает 10000 очков, то засчитывается общее поражение, и война заканчивается. - если война длится дольше, чем один месяц – умножаем все цифры (кроме 10 очков за срыв и -1 очка за день воздержания) на длительность в месяцах. - плашки: маленькая пиктограммка ордена (если нравятся мои варианты, могу нарисовать пиктограммы для них) + плашка, которая меняется в зависимости от показателя скверны: -- 0 – «чистый», #ffd250 (на этой плашке текст – #b38600, на остальных #ffffff) -- 1-100 – «запятнанный», #d7b44b -- 101-200 – «заблудший», #af9146 -- 201-300 – «грешный», #7d693c -- 301-400 – «потерянный», #413c28 -- 401-499 - «погрязший», #28231e -- 500 – «осквернённый», #000000 (при изгнании убирается пиктограмма ордена, плашка остаётся до конца войны) вроде ничего не забыл. допишу, если что. что думаете, ананасы?
Сообщение изменено
по священной войне
Не мармыль, вроде неплохая идея. Думаю здесь две стороны медали: 1) Да, действительно это очень интересно, повысится ответственность,а так же значимость в команде "тяжей", которые подолгу не срываются. Да и то, что все армии на одной стороне, это тоже круто. Особенно когда это будет длиться месяца три..Наполнится общая стена, люди больше общаться начнут, сайт проснется. Вроде везде плюсы. 2) Косяк по мне один...возможность срываться. Это ставит крест на всём как по мне. Лично мне помогло вырасти на этом сайте от 1 дня до 34 медленно, но верно, именно невозможность сорваться. Так как ты знаешь, что сиюминутная слабость тебя поглотит полностью и суккубы тебя съедят без остатка. А тут уж ничего не приходится делать, как держаться. Но в моем случае последняя война далась мне легко, и я не "держался" а просто жил как человек) да и по медицинской части я не силен, поэтому не знаю, будет ли полезно всем на этом сайте держать нофап три месяца..я тут почитал общий тред, все равно большинство поглядывают порнушку хоть одним глазком. а это хана простате, если долго возбуждаться без разрядки..тут уж каждый сам для себя должен решить.
Сообщение изменено
>>1126 да, согласен, что возможность срываться действительно появляется. с другой стороны, согласись – если уж на 243 анончика ни разу не сорвались только 65, то это о чём-то да и говорит. многие аноны сорвались за время войны только один раз – проигрышный. и, получается, тоже ведь хорошо держались, но в итоге сильно, наверное, потеряли мораль. плюс на войне срывом считается и эджинг с его «одним глазком». так что мне всё-таки кажется, что такая модель, когда мы ориентируемся не на чистый срок, а именно на меньшее количество срывов, будет лучше и полезнее в долгосрочной перспективе. но вообще: можно предупреждать срывы тем, что каждый новый срыв увеличивает кол­ичество очков скверны за него в геометрической прогрессии: 10 за первый, 20 за второй, 40 за третий, 80 за четвёртый, 100 за пятый, 200 за шестой, етц.
ПАЦАНЫ, ГДЕ НОВАЯ ВОЙНА
>>#1227 >если уж на 243 анончика ни разу не сорвались только 65, то это о чём-то да и говорит Вполне хороший результат по двум причинам: 1. это добавляет редкости плашке, что делает ее более ценной. Если подумать, что например за войну срыв можно было бы допустить максимум 3 раза, то сколько анонов бы держало чистым весь срок, ответ: намного меньше этих 65. Да и в чем смысл плашки если бы из 243, ей обладали бы 150-200 человек?; 2. Война без срывов - это отличный способ тренировки воли для более успешного нофапа в будущем. В остальном идея достаточно интересная, но я бы исправил два момента: 1. упомянутую возможность срыва; 2. число очков необходимых для тотального осквернения нужно сделать более гибкой, в виде формулы (что-то вроде: число участников x 500 x 50%=пороговое число очков для полного осквернения)
Сообщение изменено
Идея хорошая, мне нравится. В первую такую войну всё равно вскроется ряд недостатков и возможностей для улучшения, так что пока можно самый базовый вариант. От себя вопросы 1)если война будет идти долго, то будут появляться люди, которые только недавно зарегистрировались или вернулись на сайт после долгого отсутствия. Естественно, календарь срывов у них будет пуст. Их в войну никак не пускать? В таком случае подобные длинные войны помешают проведению обычных войн и лишат новичков возможности поучаствовать в них 2)что делать с людьми, которые уходят с сайта в разгар войны? В текущих войнах они становятся пропавшими и уходят в потери. Может, увеличивать скверну человека за каждый день пропущенный, а если он отметился, что всё норм, то обнулять начисленные за это время очки? Upd: А ещё я не понял, как твоё предложение решает проблему разделения сообщества. Наоборот, если война идёт до поражения конкурентов, кожевенники из клуба любителей сорваться после войны, будут молиться, чтобы оппоненты слились.
Сообщение изменено
По-моему фишка с поддержкой товарищей хорошо вяжется в рамках обычной войны, но в священной выглядит как-то излишне, да и вообще всё слишком наебуренно - многих это отпугнёт. Вот бы систему очков добавить в обычную войну.
Не мармыль, мне понравилась система, интересно. Единственный минус - сложность в реализаци. Предлагаю посильную помощь админу в реализации - знаю хтмл, жс и жквери. Что-то после войны ушел в запой, такая командная работа поможет лучше держатся. Можно ещё скврену заменить на за, добавить какую-то силу атаки или ещё что-то такое
Не Мармыль хорошую идею подкинул
>>1229 >добавляет редкости плашке, что делает ее более ценной >в чем смысл плашки если бы из 243, ей обладали бы 150-200 человек? не могу с тобой поспорить, ты абсолютно прав. однако, имхо, война, как подсобие к выходу на хороший такой полноценный и дисциплинированный нофап, демонстрировала бы себя в лучшем свете, если бы все были с плашками. >Война без срывов - это отличный способ тренировки воли для более успешного нофапа в будущем тут тоже не могу спорить, однако же, снова, тренировку проходят грубо говоря 50 человек на 200. это, конечно, логично, но, имхо, показатели стоит стремиться увеличить. плюс, касательно плашек: тут можно давать особую победную плашку «Неосквернённый», если ты продержался всю войну чистым. >число очков необходимых для тотального осквернения нужно сделать более гибкой, в виде формулы да, тоже об этом думал. но надо придумать хорошую и логичную формулу, в таком случае. с матаном у меня плоховато, так что надо будет думать. >>1230 спасибо! >Их в войну никак не пускать? в конфу тележную писал: плюс данной войны в том, что как раз-таки можно в любой момент пустить любого анончика в войну, рассчитав его скверну на основе личной статистики срывов за время войны. то есть, грубо говоря, отслеживаем его срок и срывы хронологически и проводим расчёт: был срыв на второй день войны, сейчас восьмой день войны, с тех пор он держится – -10 за срыв, +6 за срок воздержания – ставим ему 4 очка скверны в показатель. таким же образом можно рассчитать на любом сроке. единственное что – запретить вступать в войну тем, у кого в случае вступления будет >500 очков. мол, «орден вас не принял, вы погрязли в скверне!». >что делать с людьми, которые уходят с сайта в разгар войны? имхо, просто выводить из войны. не как сейчас – засчитывается прямо поражение, а аннулировать всё без штрафных санкций. при желании, опять же, исходя из предыдущей описанной особенности, «возвращенец» может в любой момент войти назад в игру: ему заново посчитает очки, и всё ок. >я не понял, как твоё предложение решает проблему разделения сообщества >если война идёт до поражения конкурентов в том и дело, что война идёт до «общего поражения» (если все три армии сдрочились на общую сумму в 10к очков). соревновательный элемент остаётся (чем меньше у армии очков, тем она успешнее), но работают они все три на общую цель. ситуации с «одна армия осталась, две выбыли» быть не может: по очкам выходит так, что если «окончательно оскверняется» 20 человек (на 200 участников, скажем – это меньше половины одной из армий), то уже срабатывает «общее поражение». так что получается как раз так, что, несмотря на то, что гонка остаётся, все три армии работают в союзе, а не враждуют между собой. >>1231 хз, по-моему как раз наоборот: священная™ война должна быть охуенной и пафосной. >>1232>>1233 спасибо, братишки!
Сообщение изменено
Подготовка к новой войне
Предложенная система будет добавлена в будущем, а пока что — предлагайте названия армий для новой войны.
Подготовка к новой войне
Так оставьте те же предложенные названия,что с прошлого голосования, только без сталкера и иисус/христос и прочего шлака) И да, если делать хорошие ачивки и пересматривать саму концепцию - надо кардинально менять сайт.(может скинуть всем народом, задонатить так сказать админу на новый дизайн. можно огласить сумму. затем админ через какое то время может скинуть вариант дизайна). Админ, отзовись, есть желание менять сайт или ближайшие полгода/год все останется как есть?
Сообщение изменено
Армии
Скоя’таэли(Старшая Раса) VS Орден Пылающей Розы(Рыцарь-монах) VS Дикая Охота (Красный Всадник) Как-то так
Персы/спарта
Подготовка к новой войне Армии
Здравствуйте. Предлагаю варианты: Красная линия/Четвертый Рейх/Полис (или Ганза) - Метро 2033. Альянс/Орда/Нейтралы - Warcraft. Антанта/Тройственный союз/Османская империя или Япония (2 стороны для опоздунов). 1МВ. Западная/Восточная Римская империя/Варвары Простите за баяны, на сайте недавно.
Конфедераты - Северяне Дикси - Янки Рим - Карфаген Рим - Варвары
Голосую за вариант с Метро 2033. Ганза - Красная линия Спарта - Четвёртый Рейх
Империум - Хаос Имперская Гвардия - Кровавый Пакт Бог-Император - Четверка Хаоса
Сообщение изменено
Цветы в вазе - менты в уазе Третья - В окрошке квас Студень-Холодец Третья - Заливное
Сообщение изменено
Европа - Азия - Америка System32 - SysWOW64 - не знаю чё тут ещё придумать Скорость - Ускорение - Рывок лол) Магнит - Пятёрочка - Дикси сам угарнул)
Городские - деревенские
>>1236 Кстати да Был хороший вариант персы/спарта От себя предлагаю: Грув стрит/Баллас/Вагос Алая роза/Белая роза Викинги/Англосаксы/Франки
Сообщение изменено
Морровинд жи! Дом Хлаалу (ачивка - Председатель совета) Дом Редоран (Архимастер Редоран) Дом Телванни (Лорд-волшебник) Или: Дом Индорил (возрожденный Неревар) Шестой Дом (Дагот) Эшлендеры (Ашхан)
Новороссия-ВСУ Красное@белое vs бристоль Куколды VS ТНН vs нормальные люди
Больше 15 см vs Меньше 15 см Johnny Sins vs Keyran Lee Педики vs Натуралы
Больше 15 см vs Меньше 15 см Johnny Sins vs Keyran Lee Педики vs Натуралы